Adobe 어도비 에프터 이펙트 기초 이론 01

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에프터 이펙트 어도비를 처음 하는 초보자분들은 에프터 이펙트가 어렵게 느껴질텐데요 이번시간에는 에프터 이펙트 기초적인 이론에 대해 알아보도록 하겠습니다. 에펙은 영상편집 프로그램이 아닌 영상 효과를 다양하게 적용하는 프로그램입니다.

1. 영상편집프로그램이 아니고 영상에 다양한 효과를 적용하는 프로그램이다.

2. 3D가 가능한 프로그램
– Classic 3D (2.5D)란 ? : 2D그래픽요소를 3D 공간에 배치한 것
– 3D : Cinema4D를 그대로 가져와 모델링/라이트/카메라/렌더링까지 에펙으로 불러와 작업할수 있음. 엘리먼트 3D

 

3. 다양한 plug in들로 Effect를 적용할 수 있음.

  • plug in 이란? : 외부프로그램으로 별도의 설치가 필요한것

4. 스크립트를 사용하여 모션을 만들 수 있음.

  • 예 : 사운드모션/ 반복효과/ 떨림효과

5. 자체적으로 camera / Light를 만들수 있음.

6. 제작:인트로무비,CG/광고, 드라마/영화 타이틀 (Title Sequence)

7. 영상컬러보정 및 애니메이션에서 많이활용됨

[UPDATED] FX Console Updated to V1.0.3 V1.0.5

https://aescripts.com/
NUKE : 마야와 함께 많이 사용

 

CTRL + N 컴퍼니를 새로 만드는 것 

CTRL + K 컴퍼니를 수정하는 것 

  • 캡처

또는 아래 사진과 같이 빨간 동그라미 사진을 클릭해서 수정을 할 수 있다.

캡처 2

 

포토샵에서 에펙으로 이동

> 빈공간 떠블 클릭하여 가져 온다.

캡처 3

https://misterhorse.com/animation-composer

anin test

1280 720
30
2

key(정보) frame animation
정보가 다른 두개 이상의 keyframe의 차이의 중간값을 자동으로 애니메이션 적용하는 방식
0~10
hold keyframe (
– 키프레임의 중간값을 없는 유형의 키프레임

anchor point :
anchor point tool : 단축키 y
anchor point tool 다시 제자리 : 단축키 ctrl + alt + home

solo layer 해당 레이어만 이미지 보이기
shy layer 레이어 숨기기

타임인디케이터 이동 단축키
home 맨앞으로
end 맨뒤로
page up : 1프레임 앞으로
page down 1프레임 뒤로
shift + page up 10프레임 앞으로
shift + pagedown 10프레임 뒤로

 

출력

캡처 4

 

에프터 이펙트 기초1번을 알아봤습니다. 처음 접하신 초보자분들은 생소한게 많아서 접해보지 않은 영문, 접해보지 않은 기능이 많아 매우 어렵게 느껴질수 있을겁니다. 저또한 그렇고요. 하지만 반복을 하다보면 잘 할 수 있게 될겁니다.  다음시간에 알아보도록 하겠습니다.

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